La matematica non è un’opinione: quando le statistiche non coincidono

Abbiamo confrontato le nostre con quelle del sito Rugbymeet perché qualcosa non ci tornava nei loro conteggi.
Quattro giornate non sono poi tante da verificare.
Ecco i nostri risultati.
di Enrico Daniele
(in copertina immagine dal sito Bar Scienza)

Da più di qualche anno il nostro sito pubblica settimanalmente le statistiche dei giocatori del massimo campionato di rugby, con riferimento ai marcatori, alle mete, alle nomine Man Of The Match e ai cartellini (gialli e rossi). Lo facciamo prendendo come dato primario i tabellini dei vari match che vengono redatti dalle società e pubblicati sul sito della Federazione circa un’ora dopo il termine delle gare. Tuttavia, essendo emessi a caldo, questi potrebbero riportare qualche imprecisione, peraltro già rilevata in passato. Per questo, ci siamo dotati di uno strumento di controllo, basato su un foglio di calcolo excel che, a rigor di matematica, non può dare errore perché i dati vengono poi ulteriormente confrontati con quelli ufficiali, derivanti dalle omologhe di ogni gara.

Ieri, in contemporanea all’uscita del nostro pezzo sulle statistiche (clicca qui per leggerlo) anche il sito Rugbymeet, punto di riferimento attendibile quanto a informazioni e dati sul mondo del rugby, ne pubblicava uno analogo (clicca qui per leggerlo).
Incuriositi, abbiamo confrontato i nostri dati con i loro, in quanto diversi dai nostri. Quattro giornate, 24 partite, non sono poi molte da ricontrollare.

Ecco il risultato della nostra verifica eseguita sui marcatori e metaman.

Il pezzo è un po’ lungo ma era necessario per far capire meglio la modalità che utilizziamo per i nostri calcoli.

PRIMA GIORNATA
Punteggi complessivi.
La somma dei risultati finali è di 299 punti (TAB 1)
Calci piazzati: 12 pari a 36 punti.
Drop: nessuno
Mete: 40 pari a 200 punti.
Mete di punizione: 1 pari a 7 punti.
Trasformazioni: 28 pari a 56 punti.
Perciò: 36+200+7+56= 299 punti.

Giocatori a punti.
Nella TAB 2 si notino tutti i giocatori andati a punto (per calci, drop, mete e trasformazioni).
La somma totale dei punti è 299 che combacia esattamente con la sommatoria dei punteggi delle gare, così come i totali delle altre colonne. Da tener presente che per comodità di gestione del foglio di calcolo le mete di punizione vengono calcolate 5 punti a cui vanno aggiunti i due punti della trasformazione.
Ecco i primi dieci:
20 Odiete
16 Ambrosini
15 Ormson
15 Bacchetti
12 Pescetto
10 Gennari
10 Conforti
9 Biondelli
9 Roden
8 Menniti Ippolito

Nella TAB 3 i realizzatori dei calci piazzati e nella TAB 4 i realizzatori delle trasformazioni

Metaman
Nella TAB 5 i marcatori di mete il cui totale complessivo è 41 (comprensiva dell’unica meta di punizione).
In graduatoria si notino i primi quattro posti (giocatori con più di una meta a testa):
4 Odiete
3 Bacchetti
2 Ambrosini
2 Conforti
SECONDA GIORNATA
Punteggi complessivi.
La somma dei risultati finali è di 240 punti (TAB 6)
Calci piazzati: 21 pari a 63 punti.
Drop: nessuno
Mete: 27 pari a 135 punti.
Mete di punizione: nessuna
Trasformazioni: 21 pari a 42 punti.
Perciò: 63+135+42= 240 punti.

Giocatori a punti.
Nella TAB 7 si notino tutti i giocatori andati a punto (per calci, drop, mete e trasformazioni).
La somma totale dei punti è 240 che combacia esattamente con la sommatoria dei punteggi delle gare, così come i totali delle altre colonne.
Ecco i primi nove:
28 Gennari
20 Pescetto
18 Ormson
13 Biasuzzi
11 Ragusi
10 D’Onofrio
10 Scagnolari
9 Ambrosini
7 Jackman

Nella TAB 8 i realizzatori dei calci piazzati e nella TAB 9 i realizzatori delle trasformazioni

Metaman
Nella TAB 10 i marcatori di mete il cui totale complessivo è 27.


Nella TAB 11 la sommatoria dei marcatori della 1a e 2a giornata.
In graduatoria si notino i primi otto posti (giocatori con più di una meta a testa):
4 Odiete
4 Bacchetti
3 Scagnolari
2 Ambrosini
2 D’Onofrio
2 Conforti
2 Costella
2 Ngaluafe


TERZA GIORNATA
Punteggi complessivi.
La somma dei risultati finali è di 228 punti (TAB 12)
Calci piazzati: 19 pari a 57 punti.
Drop: nessuno
Mete: 27 pari a 135 punti.
Mete di punizione: nessuna
Trasformazioni: 18 pari a 36 punti.
Perciò: 57+135+36= 228 punti.

Giocatori a punti.
Nella TAB 13 si notino tutti i giocatori andati a punto (per calci, drop, mete e trasformazioni).
La somma totale dei punti è 228 che combacia esattamente con la sommatoria dei punteggi delle gare, così come i totali delle altre colonne.
Ecco i primi nove:
15 Gennari
14 Ragusi
10 Majstorovic
9 Newton
9 Pescetto
8 Ormson
7 Biasuzzi
7 McKinney
6 Roden

Nella TAB 14 i realizzatori dei calci piazzati e nella TAB 15 i realizzatori delle trasformazioni

Metaman
Nella TAB 16 i marcatori di mete il cui totale complessivo è 27.
Nella TAB 17 la sommatoria dei marcatori della 1a, 2a e 3a giornata.
In graduatoria si notino i primi nove posti (giocatori con più di una meta a testa):
4 Odiete
4 Bacchetti
3 Scagnolari
3 D’Onofrio
3 Costella
3 Ngaluafe
2 Ambrosini
2 Conforti
2 Majstorovic
QUARTA GIORNATA
Punteggi complessivi.
La somma dei risultati finali è di 141 punti (TAB 18)
Calci piazzati: 20 pari a 60 punti.
Drop: nessuno
Mete: 12 pari a 60 punti.
Mete di punizione: 1 pari a 7 punti
Trasformazioni: 7 pari a 14 punti.
Perciò: 60+60+7+14= 141 punti.

Giocatori a punti.
Nella TAB 19 si notino tutti i giocatori andati a punto (per calci, drop, mete e trasformazioni).
La somma totale dei punti è 141 che combacia esattamente con la sommatoria dei punteggi delle gare, così come i totali delle altre colonne.
Ecco i primi cinque:
14 Jackman
14 Mantelli
11 Gennari
11 Newton
8 Ceballos

Nella TAB 20 i realizzatori dei calci piazzati e nella TAB 21 i realizzatori delle trasformazioni

Metaman
Nella TAB 22 i marcatori di mete il cui totale complessivo è 13.


Nella TAB 23 la sommatoria dei marcatori della 1a, 2a, 3a e 4a giornata.
In graduatoria si notino i primi nove posti (giocatori con più di una meta a testa):
4 Odiete
4 Bacchetti
3 Scagnolari
3 D’Onofrio
3 Costella
3 Ngaluafe
2 Ambrosini
2 Conforti
2 Majstorovic

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